Blender

【Blender】モディファイアを使いながら簡単な鏡を作る【Cycles】

Blender2.8にて鏡の作り方を紹介します。 最初に作る平面以外はほとんどモデリングをしないで作れるので難易度は低いです。
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【Blender】頂点マージと溶接モディファイアの紹介

Blenderの頂点マージと溶接モディファイアの紹介になります。 頂点マージの方法について知りたい方は試してみても良いと思います。
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【Blender】映像作品を作る時にレンダリング時間が気になる話

この記事ではBlenderで映像作品を作るときのレンダリング時間について感じたことを話しています。 レンダリング時間の短縮方法にも少しは関わります。
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【Blender】オブジェクトに親子関係を付けて一緒に動かす

Blender2.8にてオブジェクトに親子関係を付けて複数のオブジェクトを同じように動かす方法を紹介
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【Blender】クロスシミュレーションでスカートの揺れを再現

Blender2.8でスカートのクロスシミュレーションを試してみました。youtubeの解説動画を参考にしてみたのですが、上手くいっているような気がします。やや硬い印象がありますが許容範囲にしたいと思います。クロスシミュレーションを付与した...
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【Blender】コマ撮り画像を繋ぎ合わせた動画出力方法【動画編集】

Blenderのアニメーションレンダリングで誤ってコマ撮りになってしまったレンダリング画像を、動画として出力するまでの手順を記載しました。
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【Blender】Blenderで簡単な岩を作る方法

Blender2.8にて簡単な岩を作る方法のまとめになります。 モディファイアの利用がメインのため、あまりモデリングを行わなくても作成が可能です。
VR

【VR】VRコンテンツを作る時に注意したい事

VRコンテンツを作成する時に私が感じて、今後注意したいと思った点についてまとめたものを紹介。
Blender

【Blender】Blenderにて360度動画用のレンダリング設定【VR】

Blender2.8にて360度動画を作成する時に必要なレンダリング設定例を紹介【VR】
Blender

【Blender】BlenderでGPUを使用したレンダリング設定方法

Blender2.8にてGPUを使用したレンダリング設定方法を紹介します。